ما هذه الحزمة؟
حزمة Emil Kowalski Skills هي مجموعة تعليمات متخصصة تساعد مساعد البرمجة على بناء واجهات أوضح وأكثر اتساقًا، ومراجعة التفاصيل التي لا تظهر عادة في الوصف الأول للمشروع. ليست مكتبة مكونات جاهزة ولا برنامج تصميم مستقلًا؛ قيمتها في توجيه القرارات داخل الكود: هل يحتاج العنصر إلى حركة أصلًا؟ كيف يستجيب للمس؟ ومتى تصبح الزخرفة عائقًا أمام استخدام المنتج؟ تناسب مطوري الواجهات ومهندسي التصميم الذين يعملون مع مساعد قادر على قراءة ملفات المشروع وتعديلها.
ماذا يوجد داخل المستودع؟
تبدأ الحزمة بمهارة emil-design-eng، التي تجمع مبادئ صقل الواجهات وتصميم المكونات واختيار الحركة. لكن نطاق المستودع أوسع من هذه المهارة الأساسية؛ فهو يضم مسارات مستقلة للبناء والمراجعة والتشخيص، إضافة إلى إرشادات للموبايل وSwift ومكتبة Sonner. هذا التقسيم مهم لأن الطلب نفسه قد يحتاج تشخيصًا فقط، أو خطة تعديل، أو تنفيذًا مباشرًا، وليس من المناسب التعامل مع الجميع كأمر عام لتحسين التصميم.
مهارة animate مخصصة لبناء حركة جديدة، بدءًا من تحديد الغرض وحتى اختيار الخصائص والتوقيت وطريقة المقاطعة والخروج. أما review-animations فتراجع الحركة الموجودة، بينما تفحص improve-animations حركة المشروع وتنتج أولويات وخطط تنفيذ مستقلة، دون تعديل كود التطبيق ضمن مرحلة المراجعة. وتبحث find-animation-opportunities عن مواضع تستفيد فعلًا من الحركة، في مقابل remove-animations التي تحذف الحركة غير الضرورية وتنظف آثارها بدل إضافة مؤثرات جديدة.
تتكامل معها animation-performance لتشخيص التقطيع وأسباب تجاوز ميزانية الإطار، مثل تحريك خصائص تسبب إعادة التخطيط، أو تحديث React في كل إطار، أو الاستخدام المكلف للتمويه. وتعمل animation-vocabulary كقاموس عكسي: تصف التأثير الذي شاهدته بكلمات بسيطة، فتحصل على المصطلح الأقرب لتطلبه بدقة من المطور أو المساعد. هذه مهارة للتسمية والتوضيح، وليست بديلًا عن بناء الحركة نفسها.
الواجهات والموبايل خارج الحركة الأساسية
تشرح apple-design مبادئ الاستجابة المباشرة والحركة المرنة واستمرار السرعة والإيماءات، مع نقل الأفكار إلى أدوات الويب. وتركز mobile-native على المشكلات الصغيرة التي تجعل موقع الهاتف يبدو غير مريح، مثل بقاء حالة التحويم بعد اللمس، وارتفاع الشاشة، وتكبير حقول الإدخال، والمساحات الآمنة حول حواف الجهاز. وهي لا تحول الموقع تلقائيًا إلى تطبيق أصلي، بل تساعد على إصلاح سلوك الواجهة داخل المتصفح.
أما animate-expo فتخاطب مشاريع React Native وExpo، باستخدام Reanimated وGesture Handler وأدوات Expo المناسبة للحركة والانتقالات والاستجابة اللمسية. وتفصل بين تنفيذ منطق التطبيق ومسار الحركة، مع التأكيد على تجربة الإيماءات في جهاز حقيقي. وتضيف write-swift إرشادات لكتابة ومراجعة Swift الحديثة، تشمل نمذجة البيانات والتزامن وإدارة الذاكرة والاختبارات. ينبغي مطابقة توصياتها مع إصدار المترجم المستخدم، خصوصًا عندما تميز الملفات بين الميزات المتاحة والميزات غير المستقرة.
هناك أيضًا prototype لبناء بدائل مختلفة لجزء من الواجهة والتنقل بينها للمقارنة، وbreak-ui لاختبار المكونات ببيانات صعبة: أسماء طويلة، حقول مفقودة، أرقام كبيرة، قوائم فارغة ونصوص غير لاتينية. وتساعد pick-ui-library، عند استدعائها صراحة، على اختيار مكتبة من قائمة منتقاة مع مراعاة اعتماديات المشروع الحالية. وتغطي ask-sonner إعداد الإشعارات وتنسيقها وحالات التحميل وتحديث الرسائل وتشخيص المشكلات الشائعة في Sonner.
طريقة الاستخدام العملية
يمكن تثبيت الحزمة باستخدام الأمر npx skills@latest add emilkowalski/skills داخل بيئة تدعم هذا النوع من المهارات. بعد التثبيت، ابدأ بطلب محدد يذكر المكون والمشكلة والقيود، بدل عبارة عامة مثل «اجعل الموقع أجمل». مثال مناسب: راجع حركة القائمة المنسدلة، حافظ على مكتبات المشروع، ووضح ما يمكن إثباته من الكود وما يحتاج تجربة على الهاتف. بهذه الصياغة يصبح الناتج قابلًا للمراجعة بدل أن يكون تغييرات شكلية واسعة.
إذا كان التطبيق مليئًا بالحركة، ابدأ بمراجعة شاملة وخطة أولويات قبل التنفيذ. وإذا كانت المشكلة محددة، مثل تقطع درج جانبي أثناء السحب، فاختر تشخيص الأداء أو مهارة Expo بحسب المنصة. وللمكون الجديد، يمكن بناء نموذجين أو أكثر ثم اختبار النسخة المختارة ببيانات صعبة. من المفيد فصل تغييرات الحركة عن تغييرات منطق الأعمال، حتى تظل أسباب التحسن أو التراجع واضحة عند المراجعة.
المتطلبات والحدود
تحتاج إلى مساعد يفهم ملفات SKILL.md وإلى صلاحية قراءة المشروع، وإلى بيئة تشغيل واختبار مناسبة إذا طلبت تنفيذ التعديلات. يتطلب أمر التثبيت بيئة تدعم npx، بينما تختلف أدوات البناء حسب مشروعك. الحزمة لا توفر تلقائيًا متصفح اختبار أو جهاز هاتف أو مترجم Swift، ولا تمنح المساعد وصولًا إلى مستودع غير متاح له. كما أن وجود إرشادات لمكتبة ما لا يعني أنها مثبتة أو مناسبة لكل مشروع.
النتائج تعتمد على جودة المساعد والسياق المتاح، والتوصيات تعبر عن توجه تصميمي واضح وليست معيارًا إلزاميًا لكل منتج. بعض المهارات تكتفي بالمراجعة أو التسمية، وبعضها يغير الكود؛ لذلك حدد نوع النتيجة المطلوبة مسبقًا. لا تعتبر انخفاض عدد الأسطر أو تغيير منحنى الحركة دليلًا كافيًا على نجاح العمل. اختبر التنقل بلوحة المفاتيح، وتفضيل تقليل الحركة، والنصوص الطويلة، والإيماءات السريعة، ثم تحقق من الأداء على جهاز يمثل جمهورك.
لمن تناسب؟
تناسب فرق المنتجات التي تمتلك واجهة تعمل بالفعل وتريد تحسين تفاصيل استخدامها، وكذلك المطور الذي يبني مكونات جديدة بمساعدة الذكاء الاصطناعي. فائدتها أقل إذا كنت تبحث عن قالب كامل جاهز للنشر أو أداة تولد تصميمًا بصريًا دون التعامل مع الكود. أفضل استخدام لها هو تحويل طلب مبهم عن جودة الواجهة إلى قرارات محددة يمكن تنفيذها واختبارها ومناقشتها داخل الفريق.
